想搞懂火影忍者疾风传的打法又不想氪金?这篇攻略专为零氪和月卡党写,用B级忍者也能在暗部段位站稳脚跟。我实测了三个月,低练度靠走位和技能预判完全能打,下面直接给你三套平民阵容的取舍逻辑,照着抄就行。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,平衡性调整频繁,攻略会随版本变动。
很多新手把首月攒的1.2万金币全抽了高招S,结果阵容深度为零。我这边实测,零氪前30天最稳的打法是:高招只抽首付(50抽拿碎片),剩下金币全留给体力买小队突袭次数。具体数值上,每天买3次体力(40金币档)比抽卡划算,因为觉醒材料缺口在30级后会卡死你。
这套火影忍者疾风传的打法核心是鹿丸的影缝之术(CD 8秒)接平A连招。我亲测在暗部三段胜率有63%,低练度(战力差1.2万以内)也能靠技能机制翻盘。起手用凯的的动力前奏曲(突进技能)骗替身,骗出来立刻切鹿丸放影子控住,接奥义“影袭”能打掉对方2/5血。
细节:鹿丸的普攻第4A有扫地效果,墙边连招时别急着放技能,先打满一套普攻(约1.5秒)再接技能,伤害能多出8%左右【实测待补】。志乃的寄坏虫·风是反手神技,被近身时直接放,虫子追踪能打断对手平A节奏。
这套是给操作自信的零氪准备的,3个C忍全是免费碎片能升星(小樱精英副本刷到吐但值得)。核心思路:用李的“表莲华”(突进+浮空)起手,接井野的心转心之术(远程定身1.2秒),最后小樱的乱樱之术收尾,一套下来伤害在14万左右,对面脆皮直接残血。
代价是容错率低,我这边测试了20场,技能空一个就容易被反打。适合打那些喜欢开局放远程技能(比如豪火球)的对手——你算好他技能前摇,李的突进能穿过去。切记:这套不打持久战,60秒内解决不了就认输下一把,别浪费决斗场次数。
自来也碎片可以靠周常活动白嫖,我这边攒了两个月到四星。这套火影忍者疾风传的打法思路是拖CD:开局不进攻,用蛤蟆油弹(远程消耗,伤害约3000/发)逼走位,等对手急了冲过来,阿斯玛的灰积烧(范围持续伤害)封路,切自来也开奥义“蛤蟆广压垮摊贩术”收割。
优势是容错高,适合手残党;缺点是单局时间长(平均2分10秒),而且对面如果是爆发型阵容(比如带土+斑),你拖不起。战力差超过8000就别用这套了,血量撑不住【实测待补】。建议带治疗秘卷(阴愈伤灭),关键时刻能回1.2万血。
给你个直接判断标准:如果你替身术用的好(能在被连招时秒按),选方案A控制流;如果你喜欢贴脸莽,选方案B拼血;如果你懒得走位只想慢慢磨,选方案C。零氪最忌讳每套都练,选定一套专精,把秘卷和通灵兽全砸给它。
通灵兽优先带蜃(加防御)或蛤蟆吉(加攻击),别带蓝蛇(CD太长不实用)。秘卷方面:方案A配风遁·风沙阵(范围击飞),方案B配电遁·地走(麻痹),方案C配水遁·水龙弹(远程打断)。
不是。火影忍者疾风传的竞技场有属性平衡机制(战力差超过一定比例会压缩),我实测1.2万战力差内,B忍鹿丸打S忍宇智波斑胜率也能到45%。关键是抓对方技能后摇,S忍的技能伤害高但前摇明显,你算好距离放影子控住就能反打。
零氪建议每天买3次40金币档的体力,再往上(60金币档)就亏了。这样一个月花3600金币买体力,剩下金币留着等活动。我这样攒了两个月,觉醒材料够用,战力也没落下太多,竞技场该赢还是赢。
阴愈伤灭(回血)是容错最高的,特别是C忍阵容,血量低的时候开能多扛一套技能。操作好一点的带风遁·风沙阵,范围大且有击飞,能打断对面连招。别带水遁水龙弹,前摇太长容易被抓反击。